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		      Information File for 'DE RE METALICA (final)' MAP

					   v. 2.0

			  for TOTAL ANNIHILATION v.3.0 (or higher).


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(English-speaking people keep reading. Hispano-hablantes, leed ms abajo)


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 BASIC INFO
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Author:			ChinaHook (Sept. 2002).
E_Mail:			chinahook_tap@eresmas.com

ICQ:			102932956.

Name of Map:		DE RE METALICA ('About metalic matter', from ancient latin).
Files:			De Re Metalica (v2).ufo (The map. Place this in your ...\TA directory).
			De Re Metalica (final).txt (This file. Not required for playing).
			DeReMetalica(final).ipg (Miniradar view. Not required for playing).
			Switec_AI_Nuke_Silos.zip (Not needed, but usefull for gameplay).
			TOTALA.INI (500 unit patch. Place it into the /totala folder).
			TA-Power-Fixed_Anims2.hpi (Some custom features).
			DeReMetalica.TXT (AI profile, plae it into your .../ai folder).

Version of Map:		v.2.0.

World Type:		Green-Metal World.
File Type:		.UFO
Tileset used:		Green Completion tilesets #2 release by TA-Power.

Size of Map:		4.6 Mb. (.ZIP File = Map + Extra Features).
			3.5 Mb. (.UFO File) -- 7.4 Mb. (.TNT/.OTA File).
			32 Mb.	(Memory used, 64 Mb. recommended).
			15 x 15	(Map Tile Size).

Max. Players Number:	4 -- (2 to 10 start-points).

Tools Used:		Annihilator v.1.5., Corel PhotoPaint 9 and patience...


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 ADD. INFO
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Solar strength		:	20
Tidal strength		:	0
Min. wind speed		:	5000 (30)
Max. wind speed		:	6000 (32)
Geothermals		:	4 in each start position.

Gravity			:	112
SurfaceMetal		:	255
MohoMetal		:	255
Energy Players		:	1000
Metal Players		:	1000
AI profile		:	DeReMetalica.TXT, custom AI by TA-Power.

Tips & Comments		:	1) This map was initially made for 4 players (on-line
				or off-line games) in free for all mode. Also you can play 
				this map with allied players, 4 teams of 2 players or 2 
				teams of 4 players.
				
				2) The lay-out of start-positions are:

					1 5		3 7


						9 10



					4 8		2 6


				3) The acts as a metal map, but green zones are empty of
				metal. Don't build metal extractors in these zones. The
				ammount of resources is huge, it means that the first 
				attack could start in 10 minutes max.

				4) TA:CC needed!!. TAMECHpi2000 & TamecHpi2000b not needed
				this time. TA-Power-Fixed_Anims2.hpi needed!!. This file is
				suplied with the map. It contains some fixed and enhanced
				TA:K features. TA-Power-Fixed_Anims2.hpi is not the same
				that TA-Power-Fixed_anims.hpi released with others maps, but
				both are compatibles. If you have already dowloaded the
				'Five Miles Out' map you can overwrite the TA-Power-Fixed
				_Anims2.hpi file, because is the same.

				5) AI always use the DeReMetalica.TXT profile made by me for 
				this map. Place it into your AI folder. Nuke will be used by 
				the AI if you have installed the Switec Nuke AI included in
				this file. Try to play the map with the	500 units patch,
				otherwise, you will reach the max unit number soon.

				6) As you can see, the map include some new and converted 
				metalic tiles. Also, there are metal-green transitions to 
				use with these metal tiles. I hope you like them.
				



		That's all. Enjoy!!.


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  THANX TO:
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	.- TAMEC (http://www.planetannihilation.com/tamec/) for allowing us to upload our 
	   creations.
	.- TA_POWER (http://www.planetannihilation.com/tapower/), and specially to Silencer, 
	   VanTheMan, El Bardi and Wotan.
	.- Cavedog (http://www.cavedog.com) for your game.
	.- All the people that play this map. This is a great support.



	Comments, critics and suggestions are welcomed in the above e-mail or trough the ICQ.
Do not modify this file and/or the ones accompanyng it. This map MUST BE DISTRIBUTED 
without charge and cannot be included in any commercial distribution without the author's permition.




						CHINAHOOK,	Co-Webmaster &
								member of TA-Power
								Desing & Map-making Dep.




(Para hispano-hablantes)
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	         Fichero de Informacin para el mapa 'DE RE METALICA (final)'

					   v. 2.0

			 para TOTAL ANNIHILATION v.3.0 (o superior).


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 INFORMACION BASICA
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Autor:			ChinaHook (Sept. 2002).
E_Mail:			chinahook_tap@eresmas.com

ICQ:			102932956.

Nombre del Mapa:	DE RE METALICA (final) ('Sobre la cosa o cuestin de los metales', del latn antiguo).
Ficheros:		De Re Metalica (final).ufo (El mapa. Ponlo en el direcctorio de TA).
			De Re Metalica (final).txt (Este fichero. No es necesario para jugar).
			DeReMetalica(final).ipg (Vista del Miniradar view.  No es necesario para jugar).
			DeReMetalica.TXT (Fichero de IA del mapa. Colcalo en la carpeta AI del juego. Crala si
			es necesario!!).
			Switec_AI_Nuke_Silos.zip (No es necesario, pero s interesante).
			TOTALA.INI (Parche de 500 unidades. Colcalo en la carpeta /totala).
			TA-Power-Fixed_Anims2.hpi (Algunas animaciones a medida).


Version del Mapa:	v.2.0.

Tipo de Mundo:		Mundo Verde y Metal.
Tipo de Fichero:	.UFO
Piezas Usadas:		Piezas de la 2 Entrega de 'Green Completion' de TA-Power.

Dimensiones del Mapa:	4.6 Mb. (Fichero .ZIP = Mapa + Animaciones Extra).
			3.5 Mb. (Fichero .UFO) -- 7.4 Mb. (Fichero .TNT/.OTA).
			32 Mb.	(Memoria necesaria, 64 Mb. recomendado).
			15 x 15	(Medidas del Mapa).

Max. Nm. de Jugadores:	4 mx. recomendado -- (Hay hasta 10 puntos de entrada al juego).

Herramienta/s Usada/s:	Annihilator v.1.5., Corel PhotoPaint 9 y paciencia...


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 INFORMACION COMPLEMENTARIA
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Fuerza Solar		:	20
Fuerza Maremotriz	:	0
Vel. Min. del viento	:	5000 (30)
Vel. Mx. del viento	:	6000 (32)
Geotrmicos		:	4 por jugador.

Gravedad		:	112
SurfaceMetal		:	255
MohoMetal		:	255
Energa de los jugadores:	1000
Metal de los jugadores	:	1000
Fichero de IA		:	DeReMetalica.TXT, especfica para el mapa, por TA-Power.

Consejos y comentarios	:	1) Este mapa fue diseado inicialmente para 4 jugadores, 
				jugando todos contra todos. Tambin se puede jugar en 
				equipo, con 2 equipos de 4 jugadores o 4 equipos de 2
				jugadores.

				
				2) La distribucin de las posiciones es:

					1 5		3 7


						9 10



					4 8		2 6


				3) Las bases metlicas actan como gigantescos filones de
				metal. De esta forma, no necesitars explorar el mapa para
				encontrar recursos. El primer ataque podra tener lugar en 10
				minutos o incluso menos. El mapa se comporta como un mapa de
				metal, pero las zonas verdes no dan metal.

				4) Necesitars la expansin TA:Core Contingency para poder jugar
				el mapa, ya que he usado algunas animaciones del mundo Urban en el
				mapa. TAMECHpi2000.hpi y TAMECHpi2000b.hpi no son necesarios
				esta vez. Tambin necesitars el fichero 'TA-Power-Fixed_Anims2.hpi'
				que contiene animaciones a medida para simular las zonas NO-METAL.
				Este fichero se suministra con el mapa. Este fichero NO ES
				EL MISMO que 'TA-Power-Fixed_Anims.hpi' entregado en mapas
				anteriores, pero ambos son compatibles. Si has descargado el mapa
				'Five Miles Out', puedes prescidir o sobre-escribir este fichero
				de animaciones porque son el mismo. 

				5) La IA siempre usar el fichero DeReMetalica.TXT, colcalo en 
				la carpeta AI de tu versin del juego. 
				La IA del juego usar los misiles nucleares si tienes 									instalado el parche de misiles de Switec que suministro 
				con el mapa, aunque no es seguro que lo haga siempre, ya que
				la IA alcanza el nmero max. de unidades pronto. Con el
				parche para 500 unidades es posible ver volar los 'pjaros'.
				Ah!!..., y no te olvides de controlar los berthas/timmys...
				y al Sr. K.

				6) El mapa utiliza las ltimas teselas que he realizado para el
				mundo Verde. Estn convertidas apartir de las que ha entregado
				CaveDog para el mundo Metal. Tambin incluyo unas transiciones
				Verde-Metal para usar ambos conjuntos de teselas. Todo ello ir
				incluido en la 2 entrega de teselas 'Green Completion'.




		Eso es todo. Qu te diviertas!!.



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  AGRADECIMIENTOS
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	.- A TAMEC (http://www.planetannihilation.com/tamec/), por permitirnos mostrar nuestras
	   creaciones.
	.- A TA-Power (http://www.planetannihilation.com/tapower/), y en especial a Silencer,
  	   VanTheMan, El Bardi y Wotan.
	.- A Cavedog (www.cavedog.com), por el estupendo trabajo que han realizado.
	.- A todos/as quienes juguis el mapa, por el apoyo que ello supone.


	Comentarios, crticas, sugerencias en la direccin-e de arriba, o a travs del ICQ. 
Distribuye este mapa gratuitamente. Este mapa no puede ser incluido en ningn producto 
comercial. No puedes modificar en todo o en parte este fichero ni los que a l le acompaan.



							CHINAHOOK, Co-Webmaster y
								   miembro del Dep. de 
								   Diseo y Mapeado
								   de TA-Power.


